博德之门3不会有游戏大师模式但会有模组
(相关资料图)
随着《博德之门 3》的临近,我们很快就会拥有一款最大、最好的RPG 游戏。为此,《博德之门 3》总监兼 Larian Studios 创始人 Swen Vincke 进行了一次新的采访,深入探讨了发行后支持、模组等内容。因此,我们在《博德之门 3》八月份发布之前汇总了一些最重要的细节。
在新的 Dropped Frames 采访中,Vincke 被问及有关 Larian Studios 的《地下城主》工具和博德之门 3 模组支持的问题,您可以在下面找到该采访。
“不,我不这么认为,因为这本身就是一项艰巨的任务,”Vincke 谈到 Larian 构建的 DM 工具,让玩家可以制作自己的战役。“我希望我们拥有它,因为它会让我们的工作变得更容易,但它会非常复杂。”
虽然这可能会让一些人感到失望,但坦率地说,除了制作一款极其冗长的奇幻 RPG之外,帮助玩家在《博德之门 3》中制作自己的 D&D 战役的一整套工具对于 Larian 来说将是一项艰巨的任务。
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